ЭФФЕКТНАЯ ИСТОРИЯ ГАЛАКТИЧЕСКОГО
КОНФЛИКТА

Заключительная, третья часть
видеоигры «Mass effect» вышла три недели назад. Компания «Bioware» подвела черту под масштабной историей галактического конфликта.
Первая часть игры появилась
на свет в 2007 году, приятно поразив любителей научной фантастики
продуманностью вселенной, а также разнообразием и подробным описанием
инопланетных рас. Практически сразу «Mass effect» начали сравнивать в этом плане с шедевром Джорджа Люкаса – «Звездными
войнами». Разработчики решили поддержать такое отношение, впоследствии сделав
настоящую трилогию, связанную единым сюжетом и главными персонажами.
Сравнение с фильмом для
трилогии подходит еще и потому, что очень много времени – около трети всех
протяженности игры, занимают диалоги между персонажами и интерактивные ролики.
Характеры персонажей раскрываются очень подробно. Причем, болтают «актеры» не
обязательно о чем-то важном, это могут быть и обычные дружеские беседы. Также
есть возможность построить романтические отношения, покорить какую-нибудь
инопланетную красотку.
Игроку же отводится роль
капитана небольшого космического корабля Джона (или Джейн, если выбрать
женского персонажа) Шепарда. Поскольку игра не линейна, в ходе развития сюжета
вы сами можете сформировать его характер – от героического добряка до циника,
не пренебрегающего ничем для выполнения задания. «Mass
effect» предоставляет массу вариантов решения одного и
того же сюжетного препятствия. Предайте и получите выгоду сразу же – валюту или
новое оружие… Или поступайте как джедай, заслуживая уважение окружающих –
бонусы от этого будут заметны только через некоторое время.
В двух предыдущих частях
Шепард старался не допустить вторжения в галактику расу разумных машин –
Жнецов. Цели их загадочны, известно лишь, что по каким-то причинам они хотят
уничтожить наиболее развитые народы – по крайней мере те, которые освоили
космические перелеты. Людей, получается, тоже. Однако, полностью остановить
Жнецов не удалось – лишь отложить на пару лет их прилет в нашу галактику. Они
все-таки напали... Вот тут и начинается третья часть.
Геймплей в «Масс эффект»
достаточно простой – это стрелялка с ограждениями. То есть забегаете в
очередную комнату и сразу же ищите укрытие. Выглядываете на несколько секунд,
чтобы дать очередь из автомата – и назад. Большинство врагов тоже прячется,
хотя есть и такие, которые прут напролом. Также в распоряжении игрока
биотические способности, как «сила» в «Звездных войнах» - можно поднять
противника в воздух, заморозить на месте...
К сожалению, технических
нововведений в третьей части крайне мало. Графика оптимизирована, но
разительных улучшений нет. Единственное, что можно отметить - уровень
лицевой анимации. Она очень правдоподобная, мимикой персонажам удается
передавать большинство эмоций.
Играть можно прямо с
третьей части. Многое, конечно, будет упущено, но общую картину вам обрисуют в
начальных роликах. Также есть удобная встроенная энциклопедия, там хранятся
записи об основных событиях, местах и героях трилогии.
Посоветовать «Mass effect» можно любому поклоннику научной фантастики. Даже
если вы не сильны в играх, то тут есть так называемый «режим повествования», в
нем экшеновая составляющая превращается в легкую прогулку, и можно уделить все
внимание сюжету. Профи же, наоборот, выберут режим «безумие», и тогда каждая
перестрелка станет настоящим испытанием.
Хотя третья часть «Mass effect» и поставила точку на приключениях капитана
Шепарда, оказалось, что это не еще конец. Недавно разработчики официально
заявили, что планируется выпуск других проектов на основе уже созданной
вселенной. Подробностей, к сожалению, пока нет. Тем не менее, это радостная
новость для поклонников - теперь им остается только ждать появления новых
приключений.
Роман Августовский
