STAR… CRAFT... – STARCRAFT!

 

Starcraft... CRAFT... Кое-что напоми­нает? Помните Warcraft-2 , культовую игрушку, он вышел еще в 1995 году, но в него продолжают играть и сейчас. Так вот, Blizzard выпустила еще один CRAFT, на этот раз звездный.

В Starcraft'e три стороны Терраны,  Зарги и Протосы. Терраны - это бывшие земляне, сейчас они путешествуют по космосу. В игре предлагается начинать именно с них, чтобы понять основы, понять развитие баз врага. Терраны очень срединная раса, подобные ей встречались в десятках других стратегий, например, Total Annihflahion, Command &Conguer, Dark Colony.

Давным-давно жила-была одна древняя раса альенов, и думали они, что круты неим­оверно, конкретно заапгрейделись и начали опыты в генной инженерии. Так появились протосы. Протосы получились на удивлениекрутыми мэнами, в них удачно сочетаеся физическая сила и пси-магия. Но вышли протосы индивидуалистами и не захотели они подчинятся аликам. И поняли алики, что прощелкали клювом. Но алики попались очень упрямые, вместо того чтобы признать, что они лопухнулись они продолжали свои опыты и создали зергов... Зря... Зерги - это отвратительные насекомоподобные суще­ства, у них единый разум и мышле­ние роя. Вскоре после того, как зер­ги появились на свет, они уничтожили своих создателей. Сей­час они смотрят на протосов, попут­но завоевав человечество.

У каждой расы в Starcraft'e своя стратегия, у терранов можно действо­вать тупым напором, юниты для этого имеются: людские танки - лучшие на­ступательные юниты в игре, а у крейсеров есть оружие, которое отнимает триста хит-поинтов за один выстрел. Но с зергами и протосами такой фокус не пройдет, зерги - настоящие партизаны, у них есть возможность закапываться и, к тому же, регенерируются, со временем. Есть такой юнит, похо­жий на скорпиона, он может причи­нить противнику массу неприятнос­тей. Как вам такое: подойти к базе противника, применить заклинание отнимающее все жизни кроме после­дней и спрятаться в землю, чтобы из­бежать расправы. А подумайте, сколько раз можно выкапываться и закапываться.

Протосы для агрессив­ного игрока, Zealotы, первоначаль­ные юниты протосов, хоть и не умеют стрелять, но очень крепки и наносят существенные повреждения. В mulpiplayer'e, в самом начале, когда противник еще отстраивает базу, можно взять несколько этих ребят и проверить оппонента на прочность. Протосов нельзя чинить как людей, они не регенерируются как зерги, но у них есть силовые поля, которые мож­но подзаряжать от энергобатарей.

Starcraft хорош в multiplayer'e. Blizzard предоставил бесплатный игро­вой сервер battle.net.

Зная фирму Blizzard по Diablo и Warcraft'y можно понять, что фигни они не делают. Если еще учесть, что сейчас Starcraft находится на первом месте в Internet top 100 (лучшая сотня игр по версии пользователей Intemet'a) начи­наешь понимать - в это стоит проиг­раться. Другое дело, что Starcraft ни­когда не будет таким звездным, как его предшественники. Но и далеко не дерьмо, как говорят некоторые товари­щи.

Игра не предъявляет к компьюте­ру запредельных требований, доста­точно слабенького Pentum'a с 16 мегами памяти. Напоследок несколько кодов для не­уважаемых мною читеров. Чтобы их вве­сти, в игре нажмите <ENTER> пишите код и еще раз <ENTER>.

POWER OVERWHELMIMG - ре­жим бога.

SHOW ME THE MONEY -10,000 газа и 10,000 кристаллов.

BLACK SHEEP WALL - открывает всю карту.

NOGLUE - противник не может пользоваться магией.

OPERATION CWAL - быстрая пост­ройка, улучшение характеристик и раз­витие новых технологий.

THE GATHERING - бесконечно энер­гии для кастующих юнитов.

GAME OVER MAN - игра заканчивает­ся вашим проигрышем (самый полез­ный код).

WAR AINT WHAT IS USED TO BE – отключает туман войны.

THERE IS NO COW LEVEL - завершает миссию.

MEDIEVIL MAN - совершенствова­ние юнитов.

MODIFY THE PHASE VARIANCE - воз­можность строить все здания.

FOOD FOR THOUGHT - возможность производить юниты не заботясь об их обеспечении.

OPHELJA - разрешает ввести код для выбора миссии, затем ввести номер миссии, куда хотите попасть, напри­мер, TERRAN10.

Роман Августовский,

«Братское компьютерное обозрение»